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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础上(shàng)塑(sù)造自(zì)己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都(dōu)可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育(yù)型(xíng)玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮(bāng)助他(tā)们强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位(wèi)新玩家都会(huì)经历的游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是(shì)征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究(jiū),如果(guǒ)玩(wán)家不(bù)希(xī)望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择(zé)跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的(de)是拥(yōng)有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩家(jiā)收集它们(men)的主要(yào)原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获(huò)得的加成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集者努力(lì)收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩(wán)家而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为(wèi)联(lián)盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号阅历是什么意思超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领(lǐng)采(cǎi)集点(diǎn)。当(dāng)然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活动(dòng)而言,采集(jí)的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人(rén),你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社(shè)区互(hù)动最(zuì)活跃(yuè)的玩(wán)家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能(néng)够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家的(de)游戏(xì)动力都(dōu)是联盟(méng)、王国(guó)和(hé)好友。而这款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是(shì)推动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家前进(jìn)的(de)动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中领导他(tā)人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间(jiān)和精(jīng)力,而且(qiě)本(běn)身有一定策(cè)略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见的(de),但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会受到(dào)更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)领导(dǎo阅历是什么意思)他人和出(chū)谋划策,而且他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确(què)的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘(pán)大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的目(mù)标(biāo)活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注(zhù)集结的(de)规模。集结(jié)规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要(yào)取决于参战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结(jié)领袖和(hé)集(jí)结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起来(lái)。这(zhè)种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士(shì)兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效(xiào)果。无论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤(gū)军(jūn)奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依(yī)然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌(dí)人(rén)元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊积(阅历是什么意思jī)分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的(de)玩家战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏(xì)前设置结(jié)界(jiè),或拜托(tuō)他人来保护(hù)你的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你(nǐ)目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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