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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输(shū)出为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按(àn)理对于辅助来(lái)说,更(gèng)想要更(gèng)多的(de)充能属性,而不是(shì)攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个(gè)模型显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重(zhòng)击的(de)伤害,又像是(shì)侧重于(yú)输(shū)出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其(qí)在输(shū)出厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来(lái)说(shuō),和(hé)往常的活动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在(zài)毒点(diǎn),不(bù)建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些玩家因(yīn)为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活(huó)动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开无法弥(mí)补的(de)差距。但同时又保证了收(shōu)藏(cáng)价值,对于老玩家来(lái)说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好(hǎo),甚(shèn)至不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠(yín)的(de)武器白(bái)值对那维莱特(tè)来说(shuō)都没有收(shōu)益,其实就是比(bǐ)较(jiào)生命词(cí)条和增伤词(cí)条的(de)收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是(shì)有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输(shū)出(chū)更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪(cōng)明的你一(yī)定(dìng)也发现(xiàn)了,无垠(yín)就(jiù)算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧(ba)。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望(wàng),流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于(yú)六轮(lún)平均触发三次(cì)不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害(hài)表现(xiàn)也是(shì)较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是(shì)比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更(gèng)加(jiā)丝滑(huá),但输(shū)出降低(dī)了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能(néng)也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

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