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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下(xià)来(lái)是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度(dù),后(hòu)期依然(rán)强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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