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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 style="text-align: center;">

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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