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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细(xì)的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也(yě)都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需(xū)要更多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级(jí)的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大(dà)概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的龙有几个爪 龙有两个根吗(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时(shí)重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然(rán)是(shì)送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家龙有几个爪 龙有两个根吗”了(le)。此外每(měi)个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需(xū)要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiā龙有几个爪 龙有两个根吗ng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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