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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

快速压低它的血(xuè)量或者等待一(yī)会,它会(huì)移动(dòng)到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提示(shì)后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能力也会(huì)大(dà)幅提高。

<几率还是机率 概率和几率一样吗p>原神4.1版本(běn)中更(gèng)新(xīn)了新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为(wèi)大家带来的是原神(shén)「挑战者·第八(bā)辑」所(suǒ)有(yǒu)相关成就完(wán)成 *** 。在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置」的(de)战斗中,快速(sù)压低(dī)它的血量或者等待一(yī)会,它会移动到场地(dì)中央,当出现(xiàn)了图中所示文字(zì)提示后,场地内的重力(lì)会(huì)发(fā)生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的(de)跳(tiào)跃能(néng)力也会大幅提(tí)高。

1. 月(yuè)亮(liàng)的距离(lí)

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验(yàn)性场力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中,快(kuài)速压低它的血量或者(zhě)等待一会(huì),它会移动(dòng)到场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提示后(hòu),场(chǎng)地内(nèi)的重(zhòng)力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高(gāo)。

此时,我(wǒ)们使用任意角色几率还是机率 概率和几率一样吗跳起(qǐ),并发动下落攻击。在本轮重力衰减结束前(qián),累积使用11次下落攻击(jī)成功命(mìng)中「实验性场力发生装置」即可解(jiě)锁成就(jiù)「月亮(liàng)的距离(lí)」

注:①. 尽量不(bù)要离(lí)boss太(tài)远,下落攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操作失(shī)误(wù)断了一两次是没有(yǒu)关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够(gòu)打满次数(shù)。不过要(yào)注意,在单轮重力衰减内(nèi)累积(jī)到11次才(cái)有效,下一轮重力衰减(jiǎn)会重新开(kāi)始计数。

③. 这个成就不需要击败(bài)boss,次数到了(le)成就就(jiù)会自动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世(shì)界boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗的过程中(zhōng),它会释放名(míng)为「引力涟漪」的技能(néng)。boss会出现明(míng)显(xiǎn)的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地(dì)面发(fā)射冲击波并(bìng)向(xiàng)四周扩散。

由于这(zhè)个技能会在重力衰减时释(shì)放,而(ér)这(zhè)个时候角色跳跃(yuè)能力(lì)属于大幅增强(qiáng)的状态(tài)。因此角色可以轻(qīng)松的(de)跳跃起来,躲避冲击波。

只要(yào)在战(zhàn)斗的全程(chéng)中都没有被该(gāi)技(jì)能命(mìng)中过,击败boss的时候就(jiù)会获得成就(jiù)「重(zhòng)力(lì)阵线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护盾的庇(bì)佑(yòu)下没(méi)有受到伤害(hài),也算(suàn)被命中了。此外,被其他的技能命(mìng)中并不会影响成就(jiù)获取(qǔ)。

②. 「引力涟(lián)漪」主(zhǔ)要有两种版(bǎn)本。一种是(shì)常见的每两道冲击波之间(jiān)有(yǒu)明显间隔;一种是同时释(shì)放(fàng)三道冲击波。后(hòu)者(zhě)在(zài)角色跳起的时候迅速(sù)打开(kāi)风之翼,等冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能获得。如果击败了但没(méi)弹出有可能是(shì)不(bù)小心被冲击波蹭到(dào)过(guò),可以再试试。(秒掉(diào)似(shì)乎有可能会(huì)不跳成就(jiù),不清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点!钟离的岩脊(jí)被命(mìng)中也会判(pàn)定(dìng)失败,尽(jǐn)量不(bù)要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让(ràng)我甘(gān)心毁(huǐ)灭

来(lái)到大(dà)世(shì)界(jiè)boss「冰风组曲」的(de)挑战(zhàn)场地,在梅雅德处选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅(yà)的葬送(sòng)」,这个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕着场(chǎng)地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过(guò)旋风时会发生相(xiāng)应的冰(bīng)元素转化。

我们需(xū)要做的(de)就是(shì)靠(kào)近旋(xuán)风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过(guò)旋(xuán)风。当三(sān)个旋风全部因科培琉(liú)司的攻击(jī)发生了元素转(zhuǎn)化(huà),即可获得成就(jiù)「给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座(zuò)

在(zài)挑战大世界boss「铁(tiě)甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的(de)角(jiǎo)上会出(chū)现一(yī)个(gè)红色的(de)火元素盾条。这个盾条可以通过元素(sù)反应进行(xíng)削减(jiǎn),效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们(men)需要做的就是将盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚(xū)弱状态,并(bìng)在此状态下击败boss。成功(gōng)后即可获得(dé)成就(jiù)「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦它重(zhòng)新站起(qǐ)来,哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有恢复(fù),也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血量到自己角色(sè)的斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的(de)盾条,然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑战大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏(jùn)麟(lín)」时(shí),它身上(shàng)会出现一个紫(zǐ)色的雷元素(sù)盾条,这个就是“异(yì)海珍珠”的(de)能量条(tiáo)。

我们(men)先快速削减盾条,但不要(yào)完全(quán)清(qīng)空,留差不多一(yī)两次就(jiù)能击(jī)破的样(yàng)子(zi)。等它跳(tiào)到半空(kōng)使用技能「原海古(gǔ)雷」时,迅速将剩(shèng)下的(de)盾条清(qīng)空。

成功(gōng)后即可获得(dé)成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共(gòng)鸣珊(shān)瑚珠,在完成(chéng)成(chéng)就(jiù)的过程中千万不要破坏它们。我们(men)需要(yào)直接(jiē)击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的(de)方式为通过冰/草/火元(yuán)素(sù)角色(sè)的攻击(jī)造(zào)成元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用这三种(zhǒng)元素的弓(gōng)箭手(shǒu),使用其他武器的角色很(hěn)难打到最(zuì)后(hòu)半空中(zhōng)的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空它身(shēn)上(shàng)的紫色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能量(liàng)条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们要在它凝聚开始后,完成(chéng)前,迅速(sù)将(jiāng)它击败。成(chéng)功即(jí)可(kě)获得成就「我击碎雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空(kōng)盾条的方式除了上(shàng)面提(tí)到的通过冰/草/火元素角色的攻击造成(chéng)元素反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗共鸣(míng)珊(shān)瑚(hú)珠,来达成清空(kōng)盾条的目(mù)的。

②. 由(yóu)于重新(xīn)凝聚的时间很短,故推荐分为两步进行(xíng)。之一(yī)步,清几率还是机率 概率和几率一样吗空盾(dùn)条之后,压(yā)低boss的(de)血量(liàng)到自(zì)己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时(shí),快速击败(bài)。

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