绿茶通用站群绿茶通用站群

嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美

嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代的。不嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美>

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出(chū)色的(de)操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非(fēi)常出(chū)色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美

评论

5+2=