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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

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LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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