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流星女神专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

游(yóu)戏(xì)中不同职业(yè)有不同的加点思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从(cóng)天空(kōng)落下,对(duì)敌(dí)人造成大范(fàn)围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)魔法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上(shàng)升(shēng):战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增(zēng)益II:有30%的(de)机率能使特技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成员受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出(chū)先点(diǎn)力量(liàng)到53,主打魔(mó)力输出智力点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加点

专用技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力(lì)量的*,对敌人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对(duì)大范围造成伤害,有一定(dìng)机(jī)率能改变(biàn)敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人>27 全体(tǐ)HP自动回复:战(zhàn)斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必杀技时,会(huì)附加所有能力(lì)值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果也附加给自楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人己。

27 随机增(zēng)益(yì):使用(yòng)特技让(ràng)能力(lì)值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使(shǐ)特(tè)技的能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员(yuán)的防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方成员(yuán)的魔法攻击力(lì)、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能(néng):使具(jù)有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的特(tè)技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率(lǜ)能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后点幸运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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