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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌(dí)人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的(de)助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比(bǐ)一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不错的存在(zài),进(jìn)阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉(yù)女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗跟大圣称兄道弟

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2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地(dì)府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉(mài)灵(líng)幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的同时(shí)有小概率(lǜ)可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗(hào)效率,也是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技(jì)能(néng),有效(xiào)致使自身和某一单(dān)位(wèi)难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗群伤意(yì)义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精(jīng)算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害(hài)结果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六(liù)道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位配合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的(de)能六(liù)道(dào)的助(zhù)战,不过(guò)除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是(shì)己方单(dān)位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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