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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每(měi)当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会降低道(dào)具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道具(jù),另外(wài)四(sì)个则会(huì)来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通(tōng)常在生成后需(xū)要一个(gè)很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果角色获(huò)得(dé)了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔(gé)将(jiāng)被移除,也(yě)就是说角色在(zài)道具生(shēng)成时便可拾取该道具(jù),可(kě)互动(dòng)实(shí)体(tǐ)生成的(de)道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效(xiào)果完(wán)全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在创世记的(de)过程中获得(dé)该道(dào)具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后的(de)下一轮道(dào)具选择(zé)中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一(yī)样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基(jī)座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉(jué)错误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起始(shǐ)的生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠。

该(gāi)道(dào)具(jù)的描述为5个(gè)问(wèn)号(hào),可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具(jù)的外(wài)观看(kàn)起来(lái)像是(shì)出现了(le)由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具(jù)看起来似乎(hū)是受到了(le)错(cuò)误(wù)技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是(shì)通(tōng)过使用(yòng)相(xiāng)应角(jiǎo)色(sè)击(jī)败精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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