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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战wù)(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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