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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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