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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖

下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五六下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖年(nián)了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的(de)再次(cì)突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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