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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思>1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼(tuó)的变身是妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思ref="/zb_users/upload/2023/1228/9620bb0bd6bdfd9e89c6d0767a24408e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技(jì)能怎么选 各(gè)门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐">

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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