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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防(fáng)绕后绊(bàn)线开局(jú)放一根绊线,这(zhè)根绊(bàn)线可以(yǐ)防所有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人,另(lìng)一(yī)跟绊线留着,根据(jù)后续战(zhàn)况自己决定(dìng)放置(zhì)位置。

A点(diǎn)思(sī)路:放置防绕后绊线开局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人,另一跟绊(bàn)线(xiàn)留着(zhe),根据后续战(zhàn)况自己(jǐ)决定(dìng)放置位置,过(guò)点烟布置瞄准这两(liǎng)个位置,电幕拉(lā)起后,各抛一(yī)颗电子烟,放置监控(kòng)这(zhè)几个监控的(de)作(zuò)用殊(shū)途同(tóng)归,都是为了拿不同位(wèi)置的(de)信息,之(zhī)一枚用于观测平台(tái)和近点是(shì)否(fǒu)有(yǒu)敌人架枪,第二枚(méi)站在平台上前进跳起来放(fàng),第三枚还(hái)是站在平台上(shàng)跳起来放,用于观测A大(dà)远(yuǎn)点,第四枚 依然(rán)在平台上前进跳(tiào)起(qǐ)来放(fàng),可观测平台和二楼(lóu),第(dì)五枚 在平台过点烟中防,用于(yú)观测平(píng)台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹町(tīng)零进攻思路分享

霓虹町对于保安,无(wú)论是进攻方还(hái)是防守方,都(dōu)是相对其他地图要容易很多(duō)的。这是由地图(tú)和(hé)英雄性质决定的,宽阔的地图不(bù)适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄的(de)地图适(shì)合(hé)保安。

1、A点思路(lù)

步骤一:放置(zhì)防绕后绊线

开局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人。另(lìng)一跟(gēn)绊线留着,根(gēn)据(jù)后续战况自己决定(dìng)放(fàng)置位置(zhì)。

步骤二:过点烟布置

站在这个台上(shàng)

瞄准这两个位置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平(píng)台和A大(dà)的过点(diǎn)烟,防敌人(rén)架枪,给(gěi)队友突破制造(zào)优势。

步骤三:放(fàng)置监控

这几个监控的作用殊途同(tóng)归,都是(shì)为了拿(ná)不同位置的信(xìn)息

之一(yī)枚用于观测平台和(hé)近点(diǎn)是否有敌人架(jià)枪,但容易被平台(tái)上的敌人打掉。

第二枚(méi)站在平台上前进跳起来放,需要(yào)多加练习,可观(guān)测(cè)近点是(shì)否有敌人前压。

第(dì)三(sān)枚还是站在平(píng)台(tái)上跳起来放,用于观测A大远点。

第(dì)四(sì)枚 依然在平台上前进跳起来放,可观测(cè)平(píng)台(tái)和二楼(lóu)。

第五枚 在(zài)平台过点烟中防,用(yòng)于观测平台信息。

A点的道具放置就这些,至(zhì)于(yú)是rush、慢推还是转点(diǎn)就(jiù)需(xū)要跟(gēn)队友(yǒu)沟通(tōng)并看实(shí)时战况决定(dìng)了,之后就(jiù)交(jiāo)给枪法和(hé)队友(yǒu)发挥了(le)。

2、B点思路

我感觉B点相对A点(diǎn)来(lái)说(shuō)要难打的多,因为B点的地形(xíng)就决定了防(fáng)守(shǒu)占据优势(shì),但也(yě)并不是没法打。

步骤一(yī):防(fáng)止放绕后绊线

步骤二:监控拿(ná)信(xìn)息

看对(duì)方(fāng)扔道具情况决定是否(fǒu)能上前放监控,拿信(xìn)息。

这枚监控可拿到敌方(fāng)右侧近点(diǎn),二楼和柱(zhù)后大部分地区的信息。

步(bù)骤三(sān):过点烟(yān)

这两颗过点烟可以掩(yǎn)护队友进(jìn)点、左右出拉(lā)枪。

或者(zhě)第二颗烟(yān)往左边放,通(tōng)过左(zuǒ)前方(fāng)留出的(de)一条缝隙进行(xíng)清(qīng)点。

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