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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食。完(wán)成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时(shí)】

活(huó)动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动(印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有dòng)时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四(sì)个地点(diǎn)完(wán)成不同(tóng)的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即(jí)可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务(wù)后(hòu),可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要(yào)选择(zé)合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会发生什么趣(qù)事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中找到(dào)指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候来考验一下涂山(shān)红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下(xià)副本内所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和(hé)战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三生(shēng)树下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为业务(wù)能力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练(liàn)习法术(shù),拼命(mìng)抢任务(wù)。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识(shí)了白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成(chéng)任务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月初共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世和涂山(shān)红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属(shǔ)性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位时(shí),可以给玩(wán)家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军(jūn)。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服均(jūn)不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对(duì)局中双(shuāng)方战队(duì)存(cún)在等级差(chà)时,系统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的战队提供一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个(gè)人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的(de)【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情况以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入(rù)等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派(pài)的成(chéng)员(yuán),将会激活战(zhàn)队(duì)额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组建(jiàn)战队时合理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技(jì)能(néng),在每局(jú)对(duì)局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选(xuǎn)赛的每(měi)个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的战队(duì)进(jìn)行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得3点积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高低(dī)进行排(pái)名,战队(duì)积分(fēn)情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)击败数(shù),击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局两胜制(zhì)的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名(míng)晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看存活(huó)数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决赛对(duì)局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四(sì)大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对(duì)应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得(dé)对(duì)应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片(piàn)外(wài)观等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论(lùn)胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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