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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点(diǎn)攻击+100,暴(bào)击率提高(gāo)10%,初始(shǐ)怒气增(zēng)加2,攻击(jī)提(tí)高12%。伤害(hài)提高20%。

斗罗大陆神界传说2暗神是游戏中的一名强力(lì)角色,推荐天赋加点攻击(jī)+100,暴击率(lǜ)提(tí)高10%,初(chū)始怒气(qì)增加2,攻击提高12%。伤害提高(gāo)20%。

一、天赋加点

攻击+100

暴击率提(tí)高10%

初始怒气增(zēng)加2

攻击(jī)提高(gāo)12%

伤害提高20%

全(quán)体友军攻(gōng)击(jī)提高8%

所(suǒ)有(yǒu)中立魂(hún)师伤害提高18%

全体友军伤害提高15%

伤害(hài)提高50%

攻击(jī)+4800

全体友军攻击+2700

攻击+6800

二(èr)、缘分

和光神上(shàng)阵,攻击(jī)+18%

和水神,狐列娜上(shàng)阵(zhèn),攻击+20%,生(shēng)命+205

和海(hǎi)神女皇上阵,生命+18%

和唐舒上(shàng)阵,攻击+17%

装备(bèi)几率还是机率 概率和几率一样吗勾魂夺(duó)魄枪,攻击+14%

装(zhuāng)备蓝银(yín)皇头(tóu)骨(gǔ),攻击+14%

三、技(jì)能介(jiè)绍

昏鸦(yā)

对所有敌人造成40%的(de)伤害

死(sǐ)亡收割

对所有敌人(rén)造成111%的伤害,敌人受到(dào)的(de)伤害增加(jiā)12%,持续2个回合

光暗混沌

对所(suǒ)有敌人(rén)造成144%的伤害,敌人30%的概率减(jiǎn)少2点怒气

敌(dí)人受到的伤害提高18%,持续2个回合

几率还是机率 概率和几率一样吗

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