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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能(néng)不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能(néng)力(lì)

不过(guò)这个技(jì)能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是很(hěn)长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

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但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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