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琪琪格蒙语什么意思

琪琪格蒙语什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(z琪琪格蒙语什么意思hì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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