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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

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一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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