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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)一款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于时空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一名死(sǐ)去(qù)的故人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。如果(guǒ)日(rì)记里只有主线,没有传(chuán)达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他(tā)没有分批融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更有意(yì)思。比如(rú)你(nǐ)可以(yǐ)简化一些日(rì)记内容,用(yòng)另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的(de)做(zuò)法,玩家先通过(guò)日记(jì)了解到这个人和(hé)她的同伴的一(yī)些信息,然(rán)后通过解谜让玩家通(tōng)过(guò)解谜获得同伴的工作手(shǒu)札或(huò)者(zhě)某些物(wù)品以及更多的信(xìn)息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能一步一步(bù)获取信息,就不要一(yī)下子输出(chū),不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的人物立(lì)绘很不(bù)错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩家(jiā)角色的(de)身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没(méi)那么(me)难,因为《非常调查碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰的(de)是,有几个游戏(xì)测试(shì)的是临时(shí)记忆,比如(rú)“手绘符文(wén)”和最后(hòu)一章的(de)转盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上(shàng)记住符文的(de)大致图案,如果非要我从几个(gè)中选的话,完全没有问题,但是在游戏(xì)中(zhōng),给了一堆点让玩家来画(huà),没有照(zhào)片,没(méi)有图片对(duì)着画,这种玩法有点(diǎn)麻(má)烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿(ná)出来看着描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的(de)整体框(kuāng)架很完(wán)善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏(chú)形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉得(dé)无论世界观还是符文都是(shì)作者潜(qián)心设(shè)计的(de)游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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