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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》 须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!

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