绿茶通用站群绿茶通用站群

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次(魏承泽作品集 魏承泽一类的作者cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加魏承泽作品集 魏承泽一类的作者(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)针对(duì)于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选(xuǎn)武器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在(zài)血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20魏承泽作品集 魏承泽一类的作者点(diǎn)以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的全部(bù)内(nèi)容(róng),希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法(fǎ)环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专(zhuān)区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

评论

5+2=