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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉(jí)吉国王的梗有(yǒu)两个(gè),一个是英(yīng)雄(xióng)联(lián)盟的(de)一个主播,名叫电棍otto,因(yīn)为外貌酷(kù)像动画片中的吉吉(jí)国(guó)王(wáng),所(suǒ)以(yǐ),才被叫(jiào)做吉(jí)吉国王(wáng)。而另一个梗是(shì)王(wáng)者(zhě)荣(róng)耀(yào)的新梗。因(yīn)虎牙夹(jiā)子哥韩涵的(de)一句:“这把要是(shì)选(xuǎn)吉吉国王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟空的新外(wài)号(hào)就成了吉吉国王,是不是很逗逼。王(wáng)者上后来还掀(xiān)起(qǐ)了吉吉(jí)国王乱(luàn)杀(shā)的风潮。

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吉吉国(guó)王

相信聊到猴子这个英雄,很多玩家都不会陌生,不(bù)是享(xiǎng)受过三棒秒人的(de)快感,就是被秒过,而(ér)“吉(jí)吉国(guó)王”则是猴子在最(zuì)近比较火的一个梗(gěng)。众所周知,猴子这个英雄(xióng)在平(píng)常的(de)路人局中,热度以及优先级(jí)都(dōu)是名列前茅的,特别(bié)是在中低端局中,猴(hóu)子几乎是(shì)打(dǎ)野玩(wán)家的首选英(yīng)雄。但为什么在高函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀端局、职(zhí)业(yè)比赛中猴子却(què)极少(shǎo)出现呢(ne)?这是我今天(tiān)要跟大家聊的问题。猴子太吃发育,与当下版本节奏相(xiāng)悖

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吉吉国王是啥梗(gěng)

S17赛(sài)季之后,由(yóu)于(yú)加入了先(xiān)知主宰、风暴龙王等远古生物,以(yǐ)及发(fā)育路(lù)经济(jì)增加的设定,使得整(zhěng)个游戏节奏变快(kuài)了不少,基本上十(shí)几分钟就能结束一局比赛,即使拖(tuō)到20分钟之(zhī)后,也会随着风暴龙王被击(jī)杀而强行终结游戏。

吉吉国王是啥梗(gěng) 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先级却(què)不高
吉吉国王

而回(huí)到猴(hóu)子这个(gè)英雄本身,其是一个比较(jiào)吃(chī)发育的(de)打(dǎ)野,顺风(fēng)才能三棒带走脆皮之后(hòu)从容(róng)脱身,逆风(fēng)猴子无力感太重。并且在当(dāng)下(xià)版本相当关(guān)键的前期,猴子也不是打野英雄中最能打(dǎ)的那(nà)个(gè),对(duì)野(yě)区的掌(zhǎng)控力远不(bù)及云中君、兰(lán)陵(líng)王(wáng)。所以,在高端(duān)局中也好,KPL赛场上也罢,猴子(zi)的优先(xiān)级(jí)都不高。猴(hóu)子的(de)上(shàng)限低,可(kě)操(cāo)作空间不大

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吉吉(jí)国王(wáng)是啥梗

另外一(yī)个(gè)主要的原因则是关(guān)于猴子的可操作空(kōng)间的问题,这个英雄虽然大招(zhāo)有(yǒu)控制,一技能可以吸收伤害,二技能(néng)有位移,看起来十(shí)分全(quán)能;但其实(shí)猴(hóu)子(zi)的操作上限(xiàn)是(shì)打野英雄中很低的一(yī)类,甚至可以说是无脑操(cāo)作就行,见到脆皮三棒敲下去即可,不是(shì)敌(dí)人死(sǐ)就死自(zì)己倒。

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吉吉国王

而这点对于(yú)高端局玩家,或者(zhě)是KPL的(de)职业选手来说,也是考虑英雄(xióng)是否拿得出手的(de)重要(yào)一环,毕竟这些都是高玩(wán),个人操作水(shuǐ)平都很高,拿到上限高的英(yīng)雄对于(yú)他们来说有更高的操作空间,特别是处于劣势(shì)的时候(hòu),英雄的上限(xiàn)高(gāo)意味着(zhe)可(kě)以带来更(gèng)多的(de)可(kě)能性。

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