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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色(sè),所以本(běn)次(cì)计算用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dp改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁at的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过(guò)的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级(jí)都做(zuò)了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受击概率不(bù)低(dī),所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触(chù)发就不算了(le)。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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