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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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