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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全(quán)部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这个点跳投。

A点(diǎn)进攻:全(quán)部正面进攻难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的(de)这个点跳(tiào)投,攻方(fāng)看(kàn)A绳索区(qū)开局站在这(zhè)个(gè)位置的(de)极限抬头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我就(jiù)不多说了(le),只要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台(tái)的这个角落(luò)瞄准(zhǔn)图中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙角(jiǎo)跳投。

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《无畏(wèi)契约》菲德(dé)裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家(jiā)对(duì)点(diǎn)的开局不同,警方可以开局直接占据包点严(yán)防死守,而匪方会因(yīn)为一根(gēn)绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她的技能(néng)机制让她(tā)在裂变峡谷的攻守(shǒu)两(liǎng)端都(dōu)能发挥极大的作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两(liǎng)个(gè)不是直接(jiē)跳投(会标注),其(qí)余点(diǎn)位全是直(zhí)接(jiē)跳(tiào)投的。

报点参考地(dì)图(tú):

一、A点(diǎn)进攻

全部正面进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分(fēn)兵包(bāo)夹。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了(le)快1个小时才成功)

开局站在光(guāng)幕和墙的夹角(jiǎo)处

瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点(diǎn)(结合下两张图)跳投

这颗眼会从(cóng)图中窗户的缺口掉(diào)下去落(luò)到(dào)A区大堂

这颗眼会看(kàn)到从A门或A大前(qián)压(yā)的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位置的极限(xiàn)(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个(gè)角跳投

这个眼是给想要A门出(chū)去的队(duì)友敌(dí)人信(xìn)息(xī),防(fáng)敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固(gù)定点位(wèi)我就不多说了,只要正(zhèng)常(cháng)能(néng)扔到二楼平台(tái)就行。

从A门(mén)出(chū)来(lái)后,站(zhàn)在门左侧墙(qiáng)线的这(zhè)个角落

抬(tái)头瞄准棚(péng)顶的这个(gè)角直接跳投(tóu)

这(zhè)个眼几乎会(huì)看到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投(tóu))

顶在A包(bāo)点二楼平台(tái)的这个(gè)角落(luò)

瞄准图(tú)中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行)

这个(gè)眼会(huì)扔(rēng)到(dào)墙角上(shàng),能看到(dào)A绳索区(qū)敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包(bāo)

站在B树木区箱子的这(zhè)个(gè)角落

瞄准这(zhè)棵树树(shù)叶的这个空角直接跳投(这(zhè)个开低画质(zhì)容(róng)易(yì)看,开(kāi)高画质看不出(chū)来)

开高画(huà)质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道(dào)牌的字母N的(de)左上角跳投,跟上面那个效果一样

能(néng)看到B包点内(nèi)几乎所有位置

2、B大门(mén)看B包

站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙

抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内几(jǐ)乎(hū)所有位置

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