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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确>无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活(huó)动(dòng)武器。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条(tiáo)为充能的法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性(xìng),按理对于(yú)辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要(yào)更多的充(chōng)能(néng)属(shǔ)性,而不是(shì)攻(gōng)击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技(jì)能可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重击的(de)伤害,又像是侧(cè)重于输出(chū),看上(shàng)去自相矛盾。这也导(dǎo)致了(le)其(qí)在(zài)输出(chū)面表现一(yī)般(bān),辅(fǔ)助能力(lì)也并不精进。

总体(tǐ)来(lái)说,和(hé)往常的活动(dòng)赠送武器(qì)一样,明(míng)显在数值是(shì)存在毒点,不(bù)建议玩家(jiā)强化(huà),收藏即可(kě)。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致(zhì)一些玩家因为(wèi)入坑较晚错(cuò)过某些活动而在装(zhuāng)备上与老玩(wán)家拉开无法弥补的(de)差距。但同时又保证了收藏价(jià)值,对于老玩(wán)家来(lái)说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达(dá)利(lì)亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的(de)重击伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不(bù)好(hǎo),甚至不如试(shì)做(zuò)金珀。

分(fēn)析其(qí)原因(yīn),试做(zuò)和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是(shì)比较生命词条和(hé)增伤(shāng)词(cí)条的收益(yì)。最终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出(chū)还是金珀高(gāo)。

充能效率的属(shǔ)性对于那(nà)维来说可以是有效词条,那(nà)维开大获得露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就算一级都不强化(huà),也可以给那(nà)维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也算一个(gè)优(yōu)势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(suàn)(等(děng)价于六轮平均触发三次(cì)不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害(hài)表现也是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那(nà)维莱(lái)特这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角色。

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