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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还东隅已逝桑榆非晚是什么意思属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基东隅已逝桑榆非晚是什么意思本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色(sè)除了(le)体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是(shì)不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这个(gè)系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧(jù)本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季(jì)票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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