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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技(jì)能(néng),不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身当(dāng)回(huí)合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太(tài)实用(yòng),不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨<夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁/p>

相当于大唐的兵者勇

<夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁p>技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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