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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起来哪样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了(le),因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

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四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做>

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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