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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

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太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效(吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用四象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说最合(hé)理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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