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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时(shí)更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上(shàng)要推进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

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我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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