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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士(shì)自带出(chū)血流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士(shì)自带出血流(liú),前(qián)期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走(zǒu)双持(chí)武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线;武(wǔ)士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的(de)玩家;盗(dào)贼:后期(qī)优势(shì)不足(zú);占星师(shī):偏(piān)远程攻击的(de)玩家;囚徒(tú):对局(jú)适应性更强。;预(yù)言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物(wù)发(fā)展方(fāng)向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血(xuè)物(wù)理(lǐ)盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性最(zuì)弱(ruò)。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择(zé)推荐

一、流(liú)浪者

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲(jiǎ),适合前期(qī)稳定开(kāi)局。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精力较(jiào)高,适合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但是后期优势不足(zú)。

六(liù)、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏(piān)远程攻击的玩(wán)家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组合体(tǐ),对局适应性(xìng)更强。

八、预言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需(xū)谨

九、忏悔(huǐ)者

自带(dài)满血物(wù)理盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可(kě)以充(chōng)分(fēn)体验捡材(cái)料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流(liú)、魔法剑流(法师)等(děng)等还有(yǒu)比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派这十个职业都可(kě)以(yǐ)兼(jiān)容(róng)。

我比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是(shì)问(wèn)题,至于选什么你们可以试试。

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