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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一(yī)部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏(xì)。体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?>

本作最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那(nà)群(qún)十(shí)几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色!

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