绿茶通用站群绿茶通用站群

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆(nì)来逆去(qù)的了(le)

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区(qū)!

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

评论

5+2=