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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

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张叔夜(yè):伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤(shāng)害(hài)不高(gāo),但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱(zhù)子。

张叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害(hài),多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大(dà)石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害很高(gāo)会被全(quán)部(bù)秒掉;种(zhǒng)师道不动禅心(xīn)(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用即可(kě),不会打的就全(quán)部(bù)都带,伤(shāng)害不差的(de);新(xīn)增机制碧(bì)血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即可获(huò)得守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈(quān)的陨石,单人模式队(duì)伍配(pèi)置(zhì):三素问(两天问(wèn)),一铁衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水(shuǐ)寒(hán)手游》英雄碧血鸣沙通关攻略(lüè)

奖励内(nèi)容(róng):76装(zhuāng)等百炼鞋子,护腕,项(xiàng)链(liàn),76装等(děng)首领独(dú)珍(zhēn)。

首(shǒu)通(tōng)后可领(lǐng)取启窍丹,可以开启小特质的第六个装(zhuāng)备(bèi)孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗。

跳跃(yuè)可以直接躲过技能,铁衣(yī)的铁(tiě)壁,神(shén)相的冰箱(xiāng)都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家(jiā)可以站在一(yī)个带铁壁的队友身后或者跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动(dòng)禅心(xīn),大(dà)石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三个(gè)人一起(qǐ)或者一(yī)个人推三次,不(bù)然伤害很(hěn)高会被全部秒(miǎo)掉。

铁(tiě)手释放(fàng)红莲(lián)焚夜的(de)时(shí)候,输(shū)出素(sù)问玩(wán)家走(zǒu)开,加好铁衣的(de)血(xuè)量就(jiù)好!

铁手现在会在(zài)附近释放(fàng)红圈,大(dà)家(jiā)一定要及时(shí)躲(duǒ)避,之一时(shí)间闪可以出去,不行就带一个位移技能(néng)躲开就行,其(qí)它机(jī)制相(xiāng)同,不要吃(chī)红圈技能(néng)即可(kě)。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴:不动禅心(百家技(jì)能)至少有两个人佩戴,换(huàn)着用即可,不会打的就全(quán)部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要(yào)一个太极图清地火,需要一(yī)个春华佑世保证血量。

种师道(dào)正(zhèng)常(cháng)打就(jiù)行,机制(zhì)没(méi)有变(biàn)化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间限制(zhì),慢(màn)慢打就好(hǎo)。

怒·种师道(dào),弹(dàn)反没变,冲(chōng)刺没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被(bèi)吸了开不动(dòng)禅(chán)心和春华佑世,现(xiàn)在也一(yī)样,素问记得拉好约定(dìng)哦~

新增机(jī)制:

碧血刃(rèn)魂:近战或者(zhě)会(huì)近战的(de)角色站在(zài)上面即可获得(dé)守护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的(de)陨(yǔn)石。

浅黄色(sè)随(suí)便(biàn)弹反,橘黄色(sè)圈需要拾取碧血刃魂的人(rén)弹反,落(luò)下比较慢,马(mǎ)上(shàng)到边缘的时候按弹反即可(kě),或者使用普攻(gōng)也可以弹反,一定(dìng)要(yào)注意(yì)碧(bì)血刃魂会(huì)消(xiāo)失,不定时(shí)会在地(dì)上出(chū)现新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄圈的人,之一(yī)时(shí)间拾(shí)取即可。

弹反大陨石,开始(shǐ)的红圈和原来一样不能碰(pèng)一(yī)碰就(jiù)碎,外(wài)围的(de)黄圈需要弹反(fǎn)8次,默(mò)认(rèn)8次即可,一个(gè)人尽量弹(dàn)两次,这个不难,大家注意弹反即(jí)可。

总结:组队模式,伤害基本(běn)很够,张叔(shū)夜和铁手没(méi)有难度(dù),打两次(cì)就能过,主(zhǔ)要(yào)是怒种师道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容易被(bèi)发现,一定要之一时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃(rèn)魂(hún)然后去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意(yì)别死就(jiù)行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一(yī)铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自己。

更(gèng)低评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大家(jiā)把东极海的(de)独(dú)珍拿完(wán)就(jiù)差不多了。

张叔夜和铁手(shǒu)以及种师道随便(biàn)打,基本(běn)没有难度,也不用管机(jī)制,保命(mìng)就行,但(dàn)要多打(dǎ)伤(shāng)害,不然有时(shí)候伤害不够。

怒种师道,大(dà)家要自己(jǐ)捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好在自己带个太极图清火(huǒ),不然被怒无影(yǐng)拳拉(lā)过(guò)去会烫死,机制(zhì)尽(jǐn)量都走一走会破(pò)怒种师道的防御,可(kě)以打的更快保证通关,倒(dào)地也不(bù)怕有三个素问(wèn),放心(xīn)就好。

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