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Medical staff可数吗,stuff 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会Medical staff可数吗,stuff产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关(guān)系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容(róng)又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需求也就较(jiào)大(dà)的(de)变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制Medical staff可数吗,stuff霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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