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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么(me)直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目(mù)标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队(duì)友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了(le)只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能(néng)力(圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么lì),有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级(jí)提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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