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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型(xíng)游戏还(hái)是比较不错的,但是(shì)目前还有(yǒu)很(hěn)多功能没有加入,所以游戏玩法还(hái)是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的战场中(zhōng)体验指尖微操(cāo)作带来的(de)热血 *** 。

一、游戏体验

《永(yǒng)战之域(yù)》一款类似吸血(xuè)鬼(guǐ)的游戏,不过(guò)体验过后感觉还可以。3D固定(dìng)视角(jiǎo)不(bù)会晕,战场割草的感觉很(hěn)好,就算有很多怪物也不会卡。刷怪各(gè)有特点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用角色(sè)跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技(jì)能的特点,有(yǒu)些是可以(yǐ)组合的(de),有一定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主(zhǔ)角(jiǎo)是可以更换的,可(kě)以提(tí)升主角属性,打造装备,升级天赋(fù)和(hé)符文,有些(xiē)接近(jìn)单机独(dú)游的(de)养成(chéng)。材料难获得,养成的(de)数值(zhí)提升有阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界(jiè)面不多(duō),功(gōng)能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和(hé)NPc模特给人的印(yìn)象一般,比较中规(guī)中(zhōng)矩。战斗场(chǎng)景(jǐng)广阔,有一定的(de)地(dì)形效果,特效(xiào)表现力好,视(shì)觉酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理解。

四、建议(yì)

1.技能(néng)的字太多了,要看(kàn)的时间比较久,比较打断战斗流(liú)畅。而且(qiě)有一些理解成本(běn),建议简(jiǎn)化。

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2.材(cái)料来源(yuán)不明。可以(yǐ)在材料提示(shì)界(jiè)面(miàn)写下产地(dì),或者放一个(gè)跳转(zhuǎn)链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以(yǐ)考虑(lǜ)放产出列表和(hé)大概概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在(zài)同类型(xíng)游戏还是(shì)比较不(bù)错(cuò)的,但是目(mù)前还有很多功能没有加入(rù),所以游(yóu)戏玩法还是(shì)比(bǐ)较(jiào)少(shǎo)的。作为一(yī)款(kuǎn)单机肉鸽游(yóu)戏(xì)且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广(guǎng)告拿点奖励还是(shì)比(bǐ)较公平(píng)的,感兴趣的小伙伴(bàn)可以体验一下(xià)。

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