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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸(x什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗ī)引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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