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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待色主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱(lái)特这(zhè)类重击(jī)输(shū)出(chū)为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为(wèi)大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为充能的法器。

模型特(tè)点是高(gāo)白值(zhí)低属(shǔ)性,但充能是辅助(zhù)向的(de)属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而不是攻(gōng)击白值(zhí),所以(yǐ)这个模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动技(jì)能可以提(tí)高(gāo)角色普攻(gōng)和(hé)重(zhòng)击的伤害,又像(xiàng)是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也导致了(le)其在(zài)输出(chū)面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进(jìn)。

总体来(lái)说(shuō),和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数(shù)值是存在毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即(jí)可。这(zhè)也(yě)也有个(gè)好处,毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会导致一些玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活(huó)动而在装备(bèi)上(shàng)与老玩家拉开(kāi)无法弥补的差(chà)距。但同(tóng)时又(yòu)保证了收藏价(jià)值,对于老玩家来说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离(lí)的(de)队伍进(jìn)行计(jì)算(suàn),比较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的(de)重击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不(bù)如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其(qí)原(yuán)因,试做和无垠的武器白(bái)值对那维(wéi)莱特来说(shuō)都没有收(shōu)益(yì),其实(shí)就是比较(jiào)生命词条和增(zēng)伤词条的(de)收益。最(zuì)终,因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所(suǒ)以(yǐ)输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属(shǔ)性(xìng)对于那维来说(shuō)可以是(shì)有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高其持续输出(chū)能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定(dìng)也发(fā)现了,无垠就算一(yī)级都不强化,也可以给那维提供(gōng)完整的输出属性。省材料(liào)也算一(yī)个优(yōu)势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等(děng)价于六(liù)轮平(píng)均触(chù)发三次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是(shì)较低的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关(guān)键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待(zǒng)体来(lái)说,个人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱(lái)特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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