绿茶通用站群绿茶通用站群

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩(wán)法解(jiě)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入(rù)停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均(jūn)匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房(fáng)中看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(sh不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的(de)特色就是(shì)不交税(shuì)了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还(hái)有很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较(jiào)高的(de)价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

评论

5+2=