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总监和经理哪个大 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘,词(cí)条看(kàn)带的(de)战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队(duì)够(gòu)不够单(dān)独拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗(liáo),携带全军突击(jī)解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生(shēng)存(cún)率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营和前(qián)锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆(bào)发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的(de)鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配(pèi)置(zhì)

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下(xià),可(kě)以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那(nà)肯(kěn)定是(shì)消耗一(yī)次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕(pà),过了(le)2回合,「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠加(jiā)起(qǐ)来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适(shì)合象(xiàng)兵木(mù)鹿,能够提升全(quán)队的生(shēng)存环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要(yào),撸(lū)铁(tiě)也想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都想要。

●其中(zhōng)全军(jūn)、三军和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队伍用(yòng)的相对(duì)较少了(le)。指挥(huī)法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也有(yǒu)这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无损的(de)规避(bì)流(liú)战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之(zhī)极」是宝物(wù)出来(lái)以前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法发动几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动(dòng)几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都还(hái)可以打(dǎ),打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因(yīn)为木鹿不(bù)吃(chī)反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和助(zhù)攻,以及(jí)貂蝉(chán)的指挥(huī)减(jiǎn)伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的原(yuán)因(yīn)肯定是(shì)魏智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的(de)配置有点(diǎn)低(dī)了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保战法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别(bié)鸣、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保(bǎo)战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果不俗的平(píng)民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大营有(yǒu)较多的选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵(bīng),可以更大(dà)程度(dù)的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太(tài)平(píng)民(mín)。

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