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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节(ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团p>

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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