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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)风属性角色哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(y戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画òng)跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色(sè)也(yě)要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(f戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画ēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是(shì)一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输(shū)出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害(hài),长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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