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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情况下一(yī)定(dìng)要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是(shì)杰(jié)帕(pà)德(dé)以及(jí)白露。

不知道不乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿(bù)觉,崩坏星(xīng)穹铁道(dào)的版本也(yě)已经来到了(le)1.4版本(běn),截止到目前(qián)五星限定角(jiǎo)色也已经(jīng)推(tuī)出了(le)10位,其(qí)中的许(xǔ)多(duō)角(jiǎo)色(sè)对于各位开拓(tuò)者来(lái)说更是目前的主要战力,本次为大家带(dài)来崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁道常驻池(chí)自选哪个角色好(hǎo)。布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优(yōu)先(xiān)级给到(dào)杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑(duì)换机制一个账号有且仅有一次,建议大(dà)家慎(shèn)重(zhòng)选择,如果你(nǐ)认为自(zì)己并不需要这个自(zì)选,那(nà)也(yě)可以(yǐ)一(yī)直不兑(duì)换(huàn)的哦~

由(yóu)于(yú)常驻池每个人抽到的角(jiǎo)色(sè)和光锥都不相同(tóng),大(dà)家在进行选择时一定(dìng)要充分考虑自己(jǐ)角色以及队伍需求,下面直(zhí)接上(shàng)结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔(shū)可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的(de)角(jiǎo)色,一个布洛(luò)妮(nī)娅可以为队伍带(dài)来增伤,攻击(jī)力,爆(bào)伤三(sān)个加伤(shāng)效果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤(shāng)的(de)同(tóng)时还可(kě)以(yǐ)拉条使(shǐ)角色立即(jí)行动(dòng),并且驱散负面(miàn)效果,堪称神技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分直观地提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输出(chū)两次收(shōu)益非常高,更(gèng)不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯(wéi)一(yī)缺点是比较(jiào)吃(chī)战技点,但对于静流或者刃(rèn)这(zhè)种不怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大(dà)幅(fú)度缓解(jiě)战技点压(yā)力,如果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭(yā)鸭。

二、克(kè)拉拉

开(kāi)服(fú)下(xià)水道,如今的香饽饽,反击(jī)流目前的(de)一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心(xīn)在于(yú)收到(dào)敌人攻击后(hòu)触发的(de)攻击被视为追(zhuī)加攻击(jī),并(bìng)且(qiě)开(kāi)启大招后自身携带减伤效果,大(dà)大增强(qiáng)了生存能力。

可(kě)能很多玩家会(huì)考虑,我都有成(chéng)型的(de)队伍了,再搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是(shì)克(kè)拉拉的我(wǒ),完全可以告(gào)诉你,十(shí)分值得

克拉拉(lā)不(bù)吃战技(jì)点,还能(néng)一定程(chéng)度上抗伤害,又有(yǒu)着(zhe)不(bù)错的伤害(hài),即使你不(bù)当主c,塞(sāi)进一(yī)些缺伤害的队伍(wǔ)中也完全可以(yǐ)。

克拉拉(lā)本身(shēn)的生(shēng)存压力比起(qǐ)其他主c都要(yào)小很多,玲可或者娜塔莎(shā)都可以保住,光(guāng)锥白(bái)嫖的星神或者四(sì)星都可以,

克拉(lā)拉优先(xiān)级略低(dī)的原因是追(zhuī)击队目前可(kě)供选择的角色太少了,依旧是“汤达(dá)人”的(de)情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉拉(lā)的(de)实(shí)战表(biǎo)现也不错,但仍然需要其他追击角色的进一(yī)步补(bǔ)强(qiáng),追击队才能(néng)够真正(zhèng)的进入主流(liú)队(duì)伍之中。

三(sān)、杰(jié)帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只有杰帕(pà)德(dé)以(yǐ)及三月七,但三月七是单(dān)体护(hù)盾,并非全体护盾。

杰哥的养(yǎng)成成(chéng)本(běn)不高(gāo),只需要堆防(fáng)御力即可,平民玩家也能(néng)够很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些(xiē)慢速(sù)队伍(wǔ)来说,三回合的(de)盾可以完(wán)美护(hù)住(zhù)整个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有(yǒu)所下(xià)降,杰哥本身的技(jì)能无法解控,一(yī)些高(gāo)速队伍一旦(dàn)提速,杰哥的盾可能会出现衔(xián)接不上的情况。

如果你没有符玄(xuán),奶妈只有一位的情况下,杰帕(pà)德还是十分(fēn)值(zhí)得一(yī)选,盾量(liàng)在(zài)混(hùn)沌(dùn)回(huí)忆完全(quán)够用,模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存护(hù)流(liú)的大哥大。

四、白露(lù)

开(kāi)服时的(de)香饽饽(bō),如(rú)今地位略显尴尬(gà),虽然贵为五星(xīng)丰饶两位之(zhī)一,但由于本身不带(dài)解控效(xiào)果,登(dēng)场(chǎng)率并(bìng)不高(gāo)。

白露自身(shēn)所带的生(shēng)息(xī)和复活队友机制容错率是不错的(de),对于新手开荒十分友好,没有(yǒu)解(jiě)控是导致白露登场(chǎng)率下降的主要原(yuán)因。

如果怪物没有硬控(kòng)的话,白(bái)露仍(réng)然是奶妈的(de)更佳选择(zé)之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目前还没有一(yī)个(gè)奶妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑下个(gè)版本(běn)的霍霍,根(gēn)据霍霍再去决(jué)定是兑换(huàn)杰帕德还是(shì)白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔的定位(wèi)和强度一(yī)直(zhí)处于(yú)一个很神奇的境(jìng)地(dì)~

相信大家都(dōu)看过大佬(lǎo)们(men)的满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏(xì)内目前唯一能(néng)够通过虚数击破以外方(fāng)式(shì)挂(guà)上禁锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌(dí)方那(nà)是(shì)完全动不了。

在饮(yǐn)月没上(shàng)线之前(qián),虚数一直(zhí)是杨(yáng)叔扛大(dà)旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺点也(yě)很明显(xiǎn),伤害方(fāng)面和饮月这种毁(huǐ)灭大c有着很明显的差(chà)距(jù),饮(yǐn)月(yuè)上(shàng)线之后杨叔的出场率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太吃技(jì)能点(diǎn)来(lái)触发减速(sù)效果(guǒ),饮(yǐn)月(yuè)君又是“豆王”,期(qī)待后(hòu)面能够(gòu)出现一个不吃战技点的(de)虚数(shù)大c,配(pèi)合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发(fā)第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免(miǎn)伤害(hài),练度一(yī)般(bān)也有(yǒu)着不错的伤(shāng)害表现,但云上(shàng)三毁灭接连上(shàng)线,与(yǔ)之一比,彦卿(qīng)就要(yào)差许(xǔ)多了(徒弟(dì)怎么可能打(dǎ)过(guò)师祖(zǔ)呢?)

自(zì)身的“智剑连心(xīn)”需要(yào)出(chū)发的条(tiáo)件较为(wèi)苛刻(kè)乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿,大招吃(chī)能量也多,大量(liàng)资源堆一(yī)个中等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有(yǒu)云上三主c的话,不推荐大家(jiā)再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的(de)最后(hòu)一课始(shǐ)终让我印(yìn)象深刻。

但在(zài)铁道(dào)之中,姬子的强度真的让人一言难尽(jǐn),简单(dān)来给大家(jiā)讲(jiǎng)述一下姬子到底不足(zú)之(zhī)处在哪(nǎ)里。

姬子的(de)技(jì)能(néng)设计上是对群的(de),很(hěn)大一(yī)部(bù)分伤害(hài)来源于(yú)天赋追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),触(chù)发追(zhuī)加攻击需要弱点击破,这(zhè)已(yǐ)经是一个限(xiàn)制条件了(le)。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足,同(tóng)时(shí)如果怪(guài)物没有火弱(ruò)点,输(shū)出(chū)更是是大打折扣(kòu)。

普攻和战技所能够(gòu)造(zào)成伤害就极其有限,又要依(yī)赖触发天赋(fù)来进行追加伤(shāng)害,这两(liǎng)点硬伤导致姬子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并非毁(huǐ)灭(miè)。

当然(rán)XP玩家和(hé)图鉴(jiàn)玩家(jiā)请(qǐng)随意(yì),最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优先级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一魂(hún),再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优先级(jí)给到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子不推荐兑(duì)换(huàn)。

最后(hòu)祝愿大家常驻(zhù)池都(dōu)能够歪到鸭鸭(yā)加专武(wǔ),在自(zì)选(xuǎn)凑一魂,完美~

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