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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

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第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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