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4引路鬼(guǐ)+2维图:适合带(dài)位移(yí)的(de)流(liú)派,维图+2魔眼拉满狂邪(xié)者之角+蝠(fú)群(qún)代言人(rén)两个BUff技能(néng),4苦行(xíng)+2维图是因为首先要保(bǎo)证(zhèng)2维图(增幅引渡吞噬)+2苦行(持续伤害)固定。

4引路鬼+2维图:适(幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导shì)合带位移的流派,能搭配位移(yí)的就是安抚者主手的无畏挑击(jī)+漂泊命运裤子(zi)突刺连进(jìn)这套BD,4维(wéi)图+2魔(mó)眼拉满狂邪者之(zhī)角+蝠群代(dài)言人两个BUff技能,核心是(shì)2维图保证了狂(kuáng)邪者之角的持续时间并且可以给如影随形(xíng)增幅时间是必备(bèi),4苦行+2维(wéi)图是因为首先要保证2维图(增(zēng)幅引渡(dù)吞噬(shì))+2苦行(xíng)(持续伤害)固(gù)定,最(zuì)后剩2个绿装选择肯(kěn)定是把(bǎ)4苦行。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士绿装搭配推(tuī)荐

一、4引(yǐn)路鬼+2维(wéi)图(tú)

4引路(lù)鬼+2维(wéi)图肯(kěn)定是适合带(dài)位移的流派,那么(me)目前能搭配位移的(de)就是(shì)安抚者主手的无畏挑击+漂泊命运(yùn)裤子突(tū)刺连进这套BD。其次(cì)头部(bù)狂邪者之角吃维图增幅也(yě)是(shì)非常(cháng)关键(jiàn幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导),所以(yǐ)2件套(tào)带维图收益(yì)更高。这套可(kě)以做到位移技能不断,暴击(jī)不断把引路鬼(guǐ)的收(shōu)益拉满(mǎn)。

套装搭配(pèi):

二、4维图+2魔(mó)眼

4维图+2魔眼拉满(mǎn)狂(kuáng)邪(xié)者之角+蝠群代言人两个BUff技(jì)能,核(hé)心是2维(wéi)图保证(zhèng)了狂邪者(zhě)之角的持续时间并且可以给(gěi)如影随形增(zēng)幅时间是必备,4维(wéi)图(tú)的30%急速爆发(fā)又可(kě)以贴合如影随形+锋刃的爆发,这套主要是靠(kào)普(pǔ)攻打伤害。魔眼可以(yǐ)通过欢(huān)声消逝之容的腐化(huà)触发(如果你带(dài)了(le)腐蚀之源(yuán)也可以在20秒cD持续(xù)6秒的时间里触(chù)发)

套装搭(dā)配:

三、4苦行+2维图

4苦(kǔ)行+2维图(tú)是因为首先要保证(zhèng)2维图(增幅引渡吞噬)+2苦行(持续(xù)伤害)固定,最后剩2个绿(lǜ)装选择肯定是把4苦(kǔ)行(额外伤害拉(lā)满)补(bǔ)齐(qí)收益更高(gāo)。这样(yàng)最适合主手异色(sè)和睦带点燃的横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)和裤(kù)子欢声消逝之(zhī)容的(de)蝙(biān)蝠攻(gōng)击腐(fǔ)化,来维持苦(kǔ)行2的(de)持续时间。开双BUff引渡吞(tūn)噬+蝠(fú)声掠(lüè)影后剩余(yú)输出(chū)靠横扫(sǎo)千军和锋刃第4次引(yǐn)爆来输出,锋刃是(shì)这套(tào)BD的下限。(带(dài)传(chuán)奇宝石(shí)腐蚀之源(yuán)20秒cD持续6秒也可以(yǐ)触(chù)发(fā)苦(kǔ)行2件套的效果)

套(tào)装搭配:

结语:三个套(tào)装伤害对比:4引路鬼+2维图>4苦行+2维(wéi)图>4维图+2魔眼,狂骑士确实绿装搭(dā)配有(yǒu)很多(duō)选择(zé),不管是BD还是套(tào)装(zhuāng)搭(dā)配都是有关联的,所以(yǐ)要看个人喜号(hào)

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